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Explicacion general de las facciones:

Union Creadora Restaurada:
Explicacion:Los creadores se volvieron a reunir con los insectoides, y formaron un enorme grupo de robots y androides semi independientes para garantizar el aprendizaje y la maxima ganancia en combate, como siempre, los sirvientes Despiertos estaran ahi para llevar a su sueño a la victoria. Su objetivo actual es la conquista del resto de las facciones para "unificar todo definitivamente", cosa en la cual los Insectoides y Despiertos estan en desacuerdo, y tratan de cambiarlos, pero mientras, no pueden permitir que sus aliados sean destruidos
Pros:Con el gran poder magico de los despiertos, la ventaja numerica que puede generar un creador, la ayuda fisica de los robots y la gran especializacion insectoide, la UCR cuenta con grandes habilidades unicas, a la vez de con una fuerza militar mas que aceptable a precios estandares, los mas caros son los poderosos y temibles Creadores, y las grandes aberraciones Maquina/Insectoides
Contras:Las unidades no tienen demasiados vinculos fuertes entre si lo que reduce la posiblidad de combinar muy bien tropas de razas diferentes, no tienen taaantas tropas veloces como el resto de las facciones

Organizacion Aniquilacion Total
Explicacion: Una organizacion formada por los lideres mas audaces, los guerreros mas feroces, y los corazones mas ennegrecidos, su objetivo es simple, destruir todo lo que se les oponga. Una vez cumplan esto, lo que aparentemente quieren hacer es sumir al mundo en la eterna oscuridad, o algo asi, dicen ellos
Pros:Poderio militar por partes de sirvientes Tomadores y Clones, rapidez por parte de los Hombres Cuervo, y gran numero de efectos posibles por Mutantes y Azotamentes, una faccion que le gusta joder
Contras:Algunas unidades avanzadas, mayormente Tomadores, son demasiado simples, y hay que saber como usar las unidades rapidas de baja resistencia

Ejercito Aliado y Imperio
Explicacion:Habiendose formado de nuevo el Ejercito Aliado conformado por un gran numero de humanos no creadores, y seres mitologicos, se le ha sumado el formado y que exige que su nombre aparezca por separado Imperio, la fuerza humana no creadora mas fuerte, compitiendo con los creadores. El objetivo de la EA es evitar que los demas bandos acaben con todo en su guerra, de la unica forma que se puede evitar, destruyendolos primero, y el Imperio simplemente los odia a todos
Pros:Una enorme variedad de tropas, siempre se puede sacar una tropa distinta para cada ocasion, las tropas del Imperio son costosas pero tienen una gran excelencia militar
Contras:La misma enorme variedad, si no sabes como usar esta gran variedad a tu ventaja, se gastaran demasiadas tropas, y ademas, es dificil conseguir aldeanos de una raza especifica

Culto Aspirantes a Dios
Explicacion:Extrañamente la faccion que mejor se lleva, todos estan unidos por la devocion y fe que le tienen a su respectiva figura semi divina. Tienen, segun ellos, buenas intenciones, de acabar con las razas salvajes y subinteligentes del mundo y poner a sus iconos religiosos como supremos gobernantes de un mundo sumiso y complacido
Pros:Algunos de los mejores lideres y unidades con excelentes vinculos entre si por su devocion conjunta, su moral casi nunca deciende y pueden combatir cuadriplejicos y ciegos si es necesario
Contras:Unidades ligeramente mas costosas de lo normal, pocas unidades muy rapidas

Guardianes del Equilibrio y la Destruccion
Explicacion:Un gran numero de seres que intentan mantener el equilibrio en el mundo, su objetivo no es realmente destruir a todos los bandos, prefirian no hacerlo, pero si deben hacerlo para mantener la paz, lo haran, tambien tienen un par de seres que promueven la destruccion y por eso ayudan
Pros:Se basan en heroes, generales y lideres, pueden volverse realmente poderosos y destrozar ejercitos pequeños ellos solos, si se saben usar
Contras:Debiles ante tipos de tropas o heroes especificos contra heroes a menos claro que se tenga el heroe adecuado para eso tambien, no tienen demasiadas tropas bien heavy de choque pesado